Tier list de cultivos de Where Seasons Pass — rankings S a B
Tier list estilo oficial de cultivos de Where Seasons Pass en Roblox. Rankings tier S, A y B para cultivos de Spring, Summer, Autumn, Winter e invernadero tropical en beta julio 2026.
Esta tier list de cultivos clasifica cada planta en Where Seasons Pass—la beta acogedora de granja en Roblox con estaciones semanales—desde must-plants S-tier hasta picks situacionales B-tier. Los rankings ponderan beneficio de Clovers por casilla, eficiencia de tiempo de crecimiento, relevancia en misiones entre 38 misiones estacionales y accesibilidad para granjeros nuevos versus avanzados durante la beta de julio 2026.
Criterios de clasificación por tier
S-Tier: Mejor ingreso de su clase o valor irreplaceable en misiones. Planta cuando haya semillas y espacio de campo.
A-Tier: Picks fuertes excelentes en beneficio o velocidad con inconvenientes situacionales menores.
B-Tier: Rellenos aceptables para entregas de misión o casillas de bajo esfuerzo—no motores principales de ingreso.
Tiers asumen tiempo de juego diario promedio. Granjeros hiperactivos pueden rankear cultivos rápidos más alto; jugadores móviles casuales deben ponderar mucho velocidad de crecimiento. Usa el planificador de cultivos para aplicar tiers a tu horario.
Cultivos S-Tier
- Corn (Summer) — Crecimiento medio, beneficio alto. Staple exterior definitivo de Summer. Detalles: cultivos de Summer.
- Watermelon (Summer) — Crecimiento lento, beneficio muy alto. Planta día uno de Summer o sáltalo. Misma página.
- Pumpkin (Autumn) — Crecimiento medio, beneficio alto. Ancla S-tier de Autumn. Ver cultivos de Autumn.
- Banana (Tropical) — Crecimiento lento, beneficio muy alto. Invernadero requerido. Cultivos tropicales.
- Mango (Tropical) — Crecimiento lento, beneficio muy alto. Endgame premium de invernadero. Misma página.
Cultivos S-tier deben consumir mayoría del espacio de campo de estación relevante. Perder ventanas de plantación S-tier durante Summer o Autumn cuesta ciclos semanales enteros de Clovers—rastrea estaciones vía temporizador estacional y guía de ciclo estacional.
Cultivos A-Tier
- Carrot (Spring) — Rápido, beneficio medio. MVP de Spring. Cultivos de Spring.
- Tulip (Spring) — Crecimiento medio, beneficio alto. Pick exterior premium de Spring.
- Strawberry (Summer) — Rápido, beneficio alto. Elección de Summer para jugadores activos.
- Sunflower (Summer) — Crecimiento medio, beneficio alto. Beneficio más valor decorativo.
- Sweet Potato (Autumn) — Lento, beneficio muy alto. Requiere plantación early Autumn.
- Apple (Autumn) — Lento, beneficio alto. Inversión a largo plazo en huerto.
- Potato (Winter) — Rápido, beneficio medio. Mejor cultivo exterior de Winter. Cultivos de Winter.
- Pine Tree (Winter) — Lento, beneficio alto. Valor en misión y decoración.
- Pineapple (Tropical) — Crecimiento medio, beneficio alto. Cultivo de equilibrio en invernadero.
- Coconut (Tropical) — Lento, beneficio alto. Tropical ligado a misiones.
Cultivos A-tier rellenan zonas secundarias de campo o apoyan entregas concretas de misión sin competir conteos de casillas S-tier.
Cultivos B-Tier
- Lettuce (Spring) — Rápido, beneficio bajo. Solo cultivo tutorial.
- Peas (Spring) — Medio en todo. Relleno de misión.
- Tomato (Summer) — Rápido, beneficio medio. Relleno de huecos.
- Cabbage (Autumn) — Rápido, beneficio medio. Entregas masivas de misión.
- Wheat (Winter) — Crecimiento medio, beneficio medio. Línea base de baja atención.
- Variante Cabbage Winter — Rápido, beneficio medio. Opción cross-season en invernadero.
- Papaya (Tropical) — Crecimiento medio, beneficio alto. Tropical de entrada—B-tier solo porque Banana/Mango escalan más en endgame.
Cultivos B-tier brillan cuando misiones los exigen explícitamente—consulta páginas de misiones estacionales antes de descartarlos del todo.
Resumen de prioridad estación por estación
Spring: Carrot (A) principal, Tulip (A) secundario, Lettuce (B) solo tutorial.
Summer: Corn (S) + Watermelon (S) núcleo, Strawberry (A) para horarios activos.
Autumn: Pumpkin (S) dominante, Sweet Potato (A) si plantado pronto.
Winter: Potato (A) núcleo exterior; desplaza ingreso principal a S-tier tropical en interior.
Invernadero: Banana/Mango (S), Pineapple/Coconut (A), Papaya (B entrada).
Tier list y progresión
Early game ignora complejidad del tier list—planta lo que exijan misiones de Spring según guía para principiantes. Mid-game Summer aplica tier list estrictamente para acumular Clovers hacia piezas de invernadero. Late-game tropical S-tier define competitividad en clasificaciones.
Compara prioridades de gasto cosmético en tier list de cosméticos aparte. Tiers de ingreso deben impulsar infraestructura antes que tiers de decoración.
Eficiencia de granja se liga a dominio de controles—visión general de controles ayuda a ejecutar patrones S-tier en layouts de granja optimizados.
Actualizaciones del tier list y debate comunitario
Márgenes de beneficio cambian ligeramente cuando desarrolladores ajustan precios de semillas del mercader en parches beta—revisa página de actualizaciones tras parches grandes por ajustes de tier. Consenso comunitario durante beta julio 2026 rankea firmemente Corn, Watermelon, Pumpkin, Banana y Mango como plantaciones S-tier no negociables cuando hay semillas.
Speedrunners persiguiendo completado de misión sobre Clovers puros pueden elevar temporalmente cultivos B-tier—Lettuce por velocidad early Spring, Cabbage por entregas masivas Autumn—sin contradecir lógica de ingreso del tier list. Separa consideraciones speedrun de tiers de progresión estándar al asesorar principiantes vía referencias de guía para principiantes.
Compara tu tiempo de juego personal contra supuestos del tier: bajo una hora diaria, sube cultivos A-tier rápidos (Strawberry, Potato) hacia prioridad personal S-tier; sobre tres horas diarias, cultivos S-tier lentos (Watermelon, Mango) superan todo lo demás plantados a tiempo.