Quêtes Where Seasons Pass — Les 38 missions saisonnières
Guide quêtes complet pour Where Seasons Pass sur Roblox. Les 38 quêtes saisonnières Spring, Summer, Autumn et Winter avec récompenses Clovers, livraisons de crops et conseils beta July 2026.
Les quêtes pilotent la progression dans Where Seasons Pass, la beta farming cosy sur Roblox où 38 missions saisonnières débloquent Clovers, cosmetics, pièces de greenhouse et moments narratifs liés au cycle hebdomadaire Spring-Summer-Autumn-Winter. Contrairement au grind pur de crops, les quêtes structurent vos objectifs — quoi planter, qui visiter et quand agrandir avant l'expiration du season timer. Cette page hub cartographie l'ensemble du système de quêtes pendant la beta July 2026.
Aperçu du système de quêtes
Les quêtes s'activent via les NPCs du hub village et le tableau central des quêtes près du marché. Acceptez les missions via le prompt d'interaction (E sur PC, tap prompt sur mobile), suivez la progression dans le journal de quêtes (touche J ou icône quête) et rendez les objectifs complétés pour obtenir les récompenses. La plupart des quêtes exigent des livraisons de crops, des compteurs de récolte, des jalons de défrichage ou des étapes de construction de greenhouse.
Les quêtes sont divisées par saison — environ neuf à dix missions par saison pour 38 au total. Les quêtes saisonnières n'apparaissent que pendant leur semaine correspondante ; les quêtes incomplètes peuvent expirer ou basculer dans un pool de rattrapage selon les règles beta. Vérifiez toujours le season timer avant de lancer des chaînes de quêtes sur plusieurs jours.
Catégories de quêtes saisonnières
- Quêtes Spring — Livraisons adaptées au tutoriel, premiers bonus Clovers, introduction au défrichage.
- Quêtes Summer — Livraisons de crops à grand volume, jalons Corn et Watermelon, expansion du marché.
- Quêtes Autumn — Objectifs Pumpkin et Apple, missions de préparation greenhouse, déblocages de décoration.
- Quêtes Winter — Tâches Potato et Pine Tree, introductions greenhouse tropical, cosmetics de festival.
Récompenses : Clovers, items et déblocages
La monnaie principale de récompense est Clovers, dépensée en graines, pièces de greenhouse et cosmetics. Les Clovers de quêtes dépassent souvent la valeur de vente au marché équivalente lorsque les récompenses incluent des items groupés. Certaines quêtes débloquent des cosmetics exclusifs documentés sur la page cosmetics ou accordent des pièces de greenhouse à prix réduit.
La progression des quêtes verrouille les systèmes avancés — blueprints de greenhouse, accès aux graines tropicales et limites de ferme élargies exigent souvent la complétion de quêtes spécifiques plutôt que des Clovers bruts seuls. Lisez comment compléter les quêtes pour l'efficacité des routes et comment obtenir des Clovers pour le contexte économique au-delà des paiements de quêtes.
Types de quêtes expliqués
Quêtes de livraison — Récoltez des crops spécifiques (liste des crops) et apportez les quantités exactes aux NPCs. Ne vendez pas les crops requis au marché avant de vérifier les objectifs du journal.
Totaux de récolte — Compteurs cumulatifs de récolte sur n'importe quel nombre de cycles de plantation. Plantez des crops rapides comme Carrots ou Strawberries pour terminer ces quêtes avant la fin de saison.
Quêtes de construction — Placez des structures de greenhouse, panneaux de verre ou objets de décoration. Nécessite les contrôles du build mode du guide des contrôles.
Quêtes d'exploration — Visitez des points d'intérêt de la carte, parlez à plusieurs NPCs ou défrichez les zones de terrain désignées selon le guide de défrichage.
Flux de travail optimal des quêtes
- Ouvrez le tableau de quêtes au début de session ; acceptez toutes les missions disponibles pour la saison en cours.
- Épinglez la quête la plus prioritaire au HUD pour des compteurs de progression visibles.
- Planifiez les champs de crops selon les exigences de livraison avec le crop planner.
- Regroupez les visites aux NPCs — effectuez plusieurs livraisons en un seul voyage au village.
- Avant la fin de saison, terminez les quêtes de total de récolte incomplètes avec des crops rapides.
Les nouveaux joueurs devraient suivre en parallèle le guide débutant tout en complétant les premières quêtes Spring. Comprendre le cycle saisonnier évite d'accepter des quêtes impossibles à terminer avant le rollover.
Erreurs de quêtes courantes
Vendre des crops de livraison au marché avant de lire les exigences gaspille le temps de replantation. Accepter des quêtes greenhouse avant d'avoir économisé assez de Clovers pour les pièces bloque la progression — construisez d'abord votre budget avec les profits d'Autumn. Ignorer les quêtes Winter en se concentrant uniquement sur le farming tropical en greenhouse fait manquer des cosmetics exclusifs liés aux objectifs Pine Tree et Potato.
Croisez les besoins en crops avec les pages saisonnières : Spring, Summer, Autumn, Winter et tropical pour les exigences de plantation exactes par chaîne de quêtes.
Journal de quêtes et gestion du HUD
Le journal de quêtes organise les missions actives, complétées et indisponibles par onglet de saison. Pendant la beta, consultez le texte d'aperçu de l'onglet indisponible pour planifier les champs de la semaine suivante — l'aperçu Summer répertorie souvent les quantités de Corn plusieurs jours avant le début effectif de Summer, donnant aux fermiers préparés une longueur d'avance sur les configurations du crop planner.
L'épinglage HUD prend en charge une quête principale et une quête secondaire suivie. Utilisez l'épingle principale pour les quêtes de livraison avec vérification d'inventaire ; l'épingle secondaire pour les totaux de récolte qui progressent passivement pendant que vous farmez. Retirez les épingles après livraison pour éviter du texte d'objectif obsolète encombrant les écrans mobiles pendant le jeu tactile.
Regroupez les livraisons de quêtes géographiquement — le hub village concentre les NPCs du marché sur la place centrale, les NPCs Builder près du chemin est et les NPCs de festival près des props de décoration saisonnière. Un tour du village dans le sens horaire achève la plupart des livraisons plus vite qu'une chasse aléatoire aux NPCs à travers le hub.